谁?
看到这句话的玩家们大脑里首先闪过一大串问号。
这也不怪他们,毕竟外国人的名字本来就难记,玩家们的注意力又大多在游戏上,导致很少的外国游戏设计师名字能进入玩家们的脑子。
但一些懂行的玩家或内行设计师们纷纷倒吸了一口凉气。
居然是他?
英国最早的游戏设计师之一!
英国游戏设计界的元老人物!
解谜游戏的鼻祖!
其年轻时制作的各种解谜题材游戏畅销全球,其中《侦探魔术师》三部曲更是被奉为一代经典,创造出一个月千万份销量的奇迹。
要知道,那还是科技并不怎么发达的时代,没有星海这种极为方便的数字游戏平台,再加上是买断制的单机游戏,能让一个玩家掏钱买一份游戏的难度堪比现在销售十份还要难。
由此可见其含金量之恐怖。
这样的人物,为《机械迷城》发声?
玩家们都很好奇他会给出什么样的评价。
懂外语的玩家毕竟是少数,但这个世界上从来不缺少凑热闹的人。
有大神把老爷子的原话翻译了一遍,然后发到了天空上。
“我一直都在关注蔺沐宸。”
老爷子上来第一句话基本就点明了立场。
“当我知道他最近要发布一款手游的时候,我心里是略有不屑的,甚至都没打算玩这个游戏,直到昨晚我的孙女冲进我的房间,询问我该怎么把水倒进坏蛋三人组的房间。”
“在把我一生的所做所学都想了一遍后,我决定帮她把钥匙插进锁孔里。”
看到这里,很多玩家都会心一笑。
这个小游戏折磨疯了不少玩家。
“在她被母亲带走去休息后,我又独自玩了两个小时,最终坚持不住才沉沉睡去。”
“醒来的第一件事,我就是给自己的手机重新买了一份《机械迷城》。”
“我喜欢这个游戏。并不仅仅是因为它配乐优秀,题材新颖,故事情节张弛有度,解谜过程丰富有趣。”
“最重要的是,它摒弃了看似先进、效果更好的3D技术,屏蔽了越来越浮躁的业内情绪,用最传统的2D手绘画风,为我们展现了一个蒸汽朋克的废土世界,一段小机器人的奇妙之旅。”
“虽然我离开一线工作很久,现在的游戏制作技术也越来越高超,但想完成这种精美的手绘画风游戏,宸星的美术部估计费了不少力气。”
“相比于3D游戏,2D手绘画风的好处,就是可以更好的表达画面的艺术感,不会因为时代观念的改变而被抛弃。”
“我把话放在这里,哪怕十年、二十年、三十年之后,你再去玩这款游戏,依然会给你带来初次相见时的新鲜和感动。”
“这是‘一代经典’——《机械迷城》配得上这四个字。”
“这才是游戏艺术。”
“很可惜,蔺上次来英国的时候,我正在瑞士养病,不过听说明年的世界游戏开发者大会会在华国举行,我已经向联盟提交了交流申请,我已经迫不及待想见一见这位年轻的天才设计师了。”
......
所有看到这篇短评的人,无一例外的都沉默了。
惊讶和不可思议的情绪在众人心中蔓延。
“老爷子是认真的吗?确定没有夸大?”
“鬼知道,不过两个人都是设计师,商业互吹的可能性很大吧?”
“一边凉快去,世界解谜游戏之父,世界游戏联盟终身成就奖获得者,名头响当当的人物,会跟一个小辈商业互吹?蔺大也得吹的动才行啊!”
“那你的意思是......他说的都是真心话喽?”
“废话,这种在游戏细分领域的大佬说的话,基本就是定调了......啧,我们刚刚算不算见证了历史啊?”
“这不重要!重要的是,宸星又证明了一件事:哪怕是手机游戏,也能做出高质量的作品!”
一语点醒梦中人。
之前手游风靡过一段时间,导致出了大量的烂制作。很多游戏公司将其归结于手游的本质如此,更有很多人叫嚣“手游没有好游戏”、“宸星开启了潘多拉魔盒,应该为此负责”之类的话。
《机械迷城》一出,就像一个巴掌,结结实实的呼在所有涉足手游的厂商脸上。
什么手游本质就是烂,明明就是你们自己实力不够,心里只想赚钱而已!
“尼玛说起这事我就生气,那段时间跟风黑的厂商可不少,我一个个都记在小本本上呢,我今天非得冲了他们老窝不可!”
“楼上的,我拉黑名单里有个人ID,交换一下,大家一起冲。”
“落井下石我最喜欢了,带我一个。”
“ 1。”
“......”
一群星粉就这么浩浩荡荡的杀向友商们的官博。
可以想象,未来的这段时间,游戏圈肯定又会掀起一场血雨腥风......
......
“艾格伦要来我们宸星参观!?”
“明年世界开发者大会在国内举办?太好了!”
蔺沐宸和华远胜各自感慨着,两个声音重合在一起,让他们自己都愣住了。
华远胜瞪大眼睛:“艾格伦哎!世界游戏设计大师!你就搁这感慨这个?!”
蔺沐宸很认真的想了想,然后点点头。
华远胜:“......”
不是,这大佬在他眼里就这么一文不值吗?
然后他就听见公子说道:“对老先生、老前辈,有必要的尊重是肯定的,但也不需要太激动,毕竟他也是人,又不是神仙......”
“行吧,反正我已经熟悉你的脑回路了,”华远胜无奈的叹了口气,眼睛依然在盯着这篇短文,“不过老爷子确实有两把刷子,说的话基本都点在关键地方了。”
他现在还记得,美术部为了赶进度,全员熬得眼睛通红的景象。
如果不是蔺沐宸过去劝,怕是幽兰工作室内部庆功宴只能在医院开了......
“话说回来,机械迷城的大获成功,估计能让很多人改变对手游的看法了,至少改变对宸星手游的看法,至于友商们......”
华远胜没继续往下说,但意思不言而喻。
说来也怪,用手游、网游赚大钱、赚快钱的“策略”是宸星最先尝试的,但与它同时期的游戏几乎全军覆没,没一个能长久运营下去。
到了现在,沉下心来认真做游戏,为手游正名的恰恰又是宸星,而其他游戏公司则在做梦赚快钱的道路上一去不复返。
就像龙城娱乐那样。
现在看来,这何尝不是公子利用人性的贪婪,下的一手好棋呢?
反正他是不信这里都是巧合的。
蔺沐宸对人心的把控......实在是太可怕了!
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