PS:前文算力量没算食物BUFF是因为饱食度过高会降低属性,正常吃一次食物要4-6小时来消化,所以食物不能一直吃,所以后面计算力量属性,就没把食物BUFF算进去。
经过多番尝试,云枭寒成功的用雷矛完成了一次后脑要害攻击。
大概因为是五个要害中最容易命中的位置,后脑的伤害增幅也是五个要害中最低的,只增加100%,喉咙则应该是倒数第二,在学完【要害攻击(通用)】后提高到150%,接下来则依次是眼睛、心脏、菊花,伤害增幅分别为200%、250%和300%。
由于眼睛的命中难度并不比心脏低,甚至可能还略高一点,因此虽然伤害增幅比心脏低50%,但攻击眼睛会附带目盲效果,就是【空雷法弹】那个视野全黑的效果。
单独一只眼睛受伤,还有其它眼睛安好的话,目盲的时间比较短,但如果后续还有其它眼睛也遭到要害攻击,乃至所有眼睛都受伤(有些怪物不止两个眼睛,可也有独眼巨人这样只有一只眼睛的情况),那么目盲时间就会根据情况大幅延长。
不过说实话,菊花的伤害增幅在五个要害中最高多少有点让人意外,多少有点官方恶趣味的考量在内。
但考虑到要害攻击菊花和另外四个要害不一样,不是命中就行,理论上还得插进去一小截才算。
所以劈砍、钝击等类型的攻击都不行,只有穿刺类型的攻击才能触发要害攻击,对攻击角度也有着较为苛刻的要求,操作难度和另外四个要害完全不可同日而语,甚至在一定程度上得攻击目标“配合”才行,那么按难度高低把菊花的伤害增幅设到最高也就还算合理了。
云枭寒也用了一段时间的游戏舱了,体感操控模式已经算是比较熟悉了,但终究和过去的键盘鼠标瞄准完全不一样了,要做到精准控制远程攻击落点仍然需要大量练习。
另外后脑要害也不是说整个后脑都是要害,而是后脑偏上的一小块地方,雷矛想要打出正常伤害得拉开10码以上的距离,“红山火巨人”的体型还比云枭寒高大不少,所以没那么好打中。
不算开局抢攻的那两发雷矛,云枭寒现在平均投掷四次到五次雷矛才能成功触发一次对后脑的要害攻击。
这个触发率已经相当高了,【制导护符】还会额外提高25%的要害攻击伤害。
由于“红山火巨人”打不动自己,作为亚巨人它既打不出蛋,也没法降伏,自己在大多数时间里还都在站撸,敏捷、魅力在战斗中帮助也不大,云枭寒在升级后调整了一下装备。
53级黄戒指替换【火精怪戒指】。
(53级黄色戒指, 80力量, 80体质, 10%力量(不包括装备属性), 10%体质(不包括装备属性)
【森林召唤披风】替换【奥舍尔的披风】。
用等级较低的完美品质的黄装去替换史诗橙装和传说红装乍一看有点怪,但练级嘛,实用性最重要,装备品质不是关键。
另外云枭寒在刚开打后不久就用【马考格的皮靴】把【迅豹靴】换下来了,他平时练级基本都这么干,他打的那些怪都打不动他,侧翻都很少用,也就不需要【迅豹靴】提供的敏捷属性。
不过经过3个小时的刷怪,云枭寒发现情况有点不对,他现在主要依赖【雷爪之刃(升)】的装备特效3打输出,大多数时间都是平砍 【重击】交替着来,多砍一刀比用【致命打击】和【暴君狂击】伤害高,这两个技能都有半秒左右的后摇。
而【迅豹靴】虽然不加力量,但它敏捷加的多, 90敏捷, 15%敏捷属性(包括装备属性)。
云枭寒本来敏捷就低,攻速不快,【迅豹靴】提供的敏捷属性刚好能把他的攻速提高一小档,感觉比【马考格的皮靴】的 75力量, 5%力量属性(不包括装备属性)有用,就又在升级后重新换了回来。
另外升上65级后几件65级装备也可以换上了。
【鹿角兽头盔】:65级史诗级橙色板甲头盔, 95力量, 95体质, 15%力量属性(包括装备属性), 15%体质属性(包括装备属性)。
装备特效:在进行近战物理攻击时有20%概率获得“提升15%物理攻击力”的临时BUFF,持续时间15秒,30秒内不可重复触发。
65级黄色板甲衣服, 85力量, 85体质, 10%力量(不包括装备属性),本装备双防提高25%。
65级黄色板甲裤子, 85力量, 85体质, 85精神, 10%力量(不包括装备属性)。
被换下来的【大碎石鸟头盔】虽然带有攻击时有20%概率降低单一目标20%物防的装备特效,但实战中并不好用,触发该特效后基本都会被“红山火巨人”抵抗掉。
降防效果和控制效果还是有些类似的,要看使用者的自身条件和攻击目标的抗性,装备效果终究不是自身技能,不能受云枭寒血脉影响,而“红山火巨人”作为高防怪,这方面的抗性也比较高,还大概率有相关的抵抗技能。
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