既然敌人只能在矿洞里出手,那么最合适的伏击时机莫过于云枭寒从阶梯状隧道上到顶,通过暗门进入矿坑的时候。那个暗门只是从矿坑里不好发现,但从隧道这边是很容易发现的。
但最合适归最合适,敌人并不是百分百会选择在那里发动突袭,而且这很可能要看云枭寒一方人员过暗门的顺序,如果云枭寒让加里波第和私兵先过,自己最后过,那敌人很可能就不会发动了。
而如果云枭寒第一个过暗门的话,那就只有他一个人会遭到攻击,敌人就肯定会发动。但这样做风险有点大,而且云枭寒那体型,往暗门门口一挡,其他人都别想通过暗门了。
这样一来虽然本方人员不能进入矿坑,但敌方人员也同样无法逃回幽暗地域。
但仔细想了下,云枭寒认为这样堵门的用处不大,没有手下帮忙,尤其是那五名官员NPC帮忙,光靠云枭寒自己的输出是肯定杀不掉多少敌人的,敌人就算发现打不动云枭寒,也可以逃走,然后躲藏在矿坑中。
如果敌方潜行水平很高的话,即便云枭寒之后仔细搜索矿坑,也未必能搜出来,要知道潜行技能体系如果特别牛X的话,受到伤害也不会暴露是常态,甚至可以在保持隐身的情况下使用位移技能,云枭寒不可能去赌他的【生命气息密语】一定能侦测出敌人,他没有把握。
可是让所有的人员先过,云枭寒自己最后过更不靠谱,按照《抉择》任务的尿性,云枭寒觉得敌人如果一直找不到机会,甚至有可能会彻底放弃伏击行动,直接回去传递消息。虽然任务中并没有明确说出这种可能,但这个剧情任务既然是为了修正剧情,那在任务中阴他一下也是很有可能的。
想到这里,云枭寒突然觉得这个任务名字——“即将到来的黑暗突袭”很可能都是一个坑,这任务名就起的很古怪,黑暗突袭就黑暗突袭好了,这才是确定的语气,为什么还要画蛇添足加个即将到来,这该不会故意误导自己吧,即将到来就是还没到来,而且有可能永远不会到来。
不要忘了,云枭寒能建立走私贸易路线,又收了崔斯特作弟子,本来就是自由剧情的结果,那么游戏系统在这里也自由剧情一下也很符合逻辑,玩家既然享受了自由剧情带来的好处,那么被自由剧情坑一波也很正常,一报还一报嘛。
而且这可不是在独立空间中打战役或副本啊,常规地图上NPC的AI本来就比较高,自由剧情中的NPC的AI更是会得到再次提升。
敌方NPC会有自己的判断,当初杜垩登家族都会评估云枭寒的战斗力,敌方NPC就算AI没杜垩登家族的重要NPC的AI高,但对双方实力肯定也是有最基本的评估的。如果敌方NPC觉得实力相差太远,肯定不会故意找死的。
自己最后过暗门行不通,云枭寒立刻又想到了另外一个思路,他可以先让5名官员级NPC通过暗门,然后他自己再跟着过去,那25名私兵就不过去了。
这个办法看起来就比较靠谱了,好处也很多。
首先这样一共才过去六个人,数量不多,敌人应该还是有较大可能出手;
其次云枭寒可以把暗门挡住,不让敌人返回幽暗地域;
再次私兵们本来就没多少战斗力,在黑暗环境下更是再次被削弱,多他们不多,少他们不少,还比较安全,最起码不会被轻易杀死。
最后是战斗场面不会那么混乱,敌人也不会分人去杀私兵,会有更多的敌人集火云枭寒,这样云枭寒能更好的观察敌人,找出其中的强力单位来进行针对打击。另外用群控也会容易点,尤其是【孤独的冲锋】就可以用了,不会因为攻击范围内有大量友军而倒扣属性。
不过仔细想了一下后,云枭寒还是放弃了这个方案。
这是因为他觉得敌人很可能可以判断出他这边NPC的大概实力,这一点在杜垩登家族身上就体现的很明显,他们对加里波第等人的态度和对私兵的态度就明显不同。
在进行交易时,如果是私兵上前把带来的货物卸下来,杜垩登家族的黑暗精灵们不会有任何表示,而如果是NPC官员靠近,他们就会显得比较紧张,尤其是三名英雄级NPC靠近时他们甚至会把手放在武器上。
尽管双方已经交易了好几次了,也建立了基本的互信关系,并不会真的打起来,但从这个小细节上就可以看出黑暗精灵的多疑,以及他们对地表种族的提防,更重要的是这些细节说明黑暗精灵是对云枭寒一方的NPC的实力是有一个大概的判断的。
在这种情况下,云枭寒不敢保证让五名官员级NPC过去后敌人就一定会动手。甚至只是过去一两个NPC官员都未必行,因为哪怕只有10%,甚至更低可能不动手,云枭寒就别想全歼敌人了,这个后果太严重了,等于是前功尽弃,他赌不起。
《抉择》可不是云枭寒家开的,实际上他已经数次大幅度偏移剧情了,即便官方不能对他动手,游戏系统也会主动对剧情进行修正,好让剧情重新回到原来的轨道上。
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