“你怎么可能……?”七夜回魂明显是相当惊讶我的攻击居然能命中他,虽然并未造成什么实际伤害,但命中就已经是非常令人惊讶的事情了。
虽然七夜回魂中箭了,但是我现在却是相当的郁闷,不是因为没射中,毕竟已经确认命中了。我真正郁闷的是居然没能抽中死亡属性。
命运之箭说白了是没有实际攻击力的,除非抽中死亡属性才有可能发生百分百秒杀的情况,但这个概率实际上是非常低的,因此没有抽中实际上也算是正常情况,只是在我心里觉得非常失落。毕竟一次战斗之中命运之箭只能对一个玩家造成一次攻击,而如果不是抽中死亡属性,那么就不会产生直接伤害,万一要是加强了对方的攻击力,那反倒是让我更被动了。
不过还算好,这次抽中的属性是疾病,效果是所有技能失灵并造成攻击力和移动速度下降20%。这个和属性对我现在来说还算是比较有用的,因为现在我一直处于被动挨打的状态,而七夜回魂因为这个疾病属性之后的攻击能力肯定会大幅度下降,这样反倒是给我的躲避和格挡提供了极大地便利。但是,这样其实只是稍微降低了一些我躲避攻击的难度,对战斗结果其实没有多大影响,因为我要是一直打不中七夜回魂就根本不可能产生伤害。
当然,拖到对方的超级模式时间耗尽也是个办法,只是我现在根本不能确定这个超级模式具体能维持多长时间,万一不幸的是对方的超级模式真的是可以超长待机的类型,那可就麻烦大了!
虽然我这边因为没有抽到死亡属性而郁闷了一阵,但是对面的七夜回魂也是被吓得不轻。他之所以敢和我嚣张就是因为他知道我拿他没办法,而一旦我能正常的和他战斗了,那么他的所有能力都将失去作用,毕竟从刚刚的数次交手他就应该已经发现了。我对他的攻击几乎是可以做到完全格挡的,除了每次命中的强制扣血一点之外,他几乎不可能伤到我。至于说依靠强制扣血磨死我这种事情……等他累死了都不可能发生,毕竟我也是会自动回血的,而他命中我的频率又不是很高,每次一点的话,我的自动回血都比这速度快了N倍,就算打上一万年也不可能被磨死啊。
尽管被这一箭吓了一跳,但七夜回魂紧张了一阵之后也是发现问题了。因为我没有展开后续攻击,这个明显是不正常的情况。如果按照一般推论,之前我一指拿他没办法,现在突然发现了一种可以对付他的方法,按说应该立刻使用这个方法直接将他搞到死才对。可事实是我不但没了后续攻击,居然连那张弓也消散掉了。
虽然不知道具体是怎么回事,但是七夜回魂还是敏锐的发现我的那个技能可能是一次性的,反正短时间内不能再用了,而从这个技能的效果来看,居然是诅咒系,没有实际杀伤力。这个推论让七夜回魂相当惊喜,因为如果这是真的,那就意味着他依然可以继续虐我而不用担心被我反杀。
看着对面的七夜回魂又开始跃跃欲试我就知道他肯定是已经发现了我的这个技能无法连续攻击,而且没有杀伤力,于是我也放弃了继续和他对峙的打算,直接开始耍起了无赖。当然,我这也不能叫耍无赖,毕竟七夜回魂这家伙的能力比我更无赖。
啪,随着我的一个响指,我的周围突然出现了大量黑色的旋风,这旋风之中似乎裹挟着大量的沙尘,不但完全不透明,而且还在空中发出一种沙沙的摩擦声。随着我的响指,这些黑色的旋风迅速聚拢并开始凝结,眨眼之间我的身边就多出了一大片身高近两米,狼头人身,一身重装板甲的怪物。
“主人,请问有什么吩咐?”刚刚被召唤出来的死神卫队中离我最近的那个成员转头看向我问道。
我很轻松的向前一指。“一起上,困住他就行。”
“明白。”那个死神禁卫立刻仰头一声吼叫,然后举起武器向前一挥,周围的死神卫队突然全部动了起来,哗啦啦的冲向了那边完全傻眼了的七夜回魂,然后瞬间就在他的身边堆起了一个怪物堆。七夜回魂那个家伙被我的死神卫队围了个里三层外三层,前后左右全都是我的死神卫队,连上面都爬着好几层,从外面已经根本看不到七夜回魂的存在了。
突然被围起来的七夜回魂刚开始还挥舞拳头击飞了几个死神禁卫,但是很快他就发现了其中的问题。死神禁卫虽然是召唤生物,但其实并不像是他想象中的那么好对付。首先,这些死神禁卫的战斗力其实还是很不错的,一般玩家要搞定这些家伙也是需要费点功夫的。而即便是七夜回魂比较厉害,那也不可能一下一个就将这些家伙全部干掉。他每次攻击其实都无法杀死死神禁卫,必须要多次攻击才能干掉一个。而周围的死神禁卫数量太多,眨眼之间就将他完全包裹在了中间,虽然他可以偶尔击飞一两个,但是更多的死神禁卫会前仆后继的冲上去堵口子,所以不管他大飞几个,反正他自己肯定是会被牢牢的包裹在这个巨大的怪物堆的中心点上,根本就出不来。
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